DFA Design for Asia Awards
Les DFA Design for Asia Awards sont le programme phare du Hong Kong Design Center (HKDC), célébrant l'excellence du design et reconnaissant des conceptions exceptionnelles avec des perspectives asiatiques.Depuis son lancement en 2003, les DFA Design for Asia Awards ont été une scène sur laquelle les talents du design et les entreprises peuvent présenter leurs projets de design à l'échelle internationale.
Toutes les candidatures sont recrutées soit par soumission ouverte, soit par nomination.Les candidats peuvent soumettre des projets de design dans l'une des 28 catégories réparties dans six disciplines clés du design, à savoir le design de communication, le design de mode et d'accessoires, le design de produit et industriel, le design d'espace et deux nouvelles disciplines à partir de 2022 : Digital & Motion Design et Service & Experience Design.
Les candidatures seront accessibles en fonction de l'excellence globale et de facteurs tels que la créativité et l'innovation centrée sur l'humain, la convivialité, l'esthétique, la durabilité, l'impact en Asie ainsi que le succès commercial et sociétal en deux tours de jugement.Les juges sont des professionnels du design et des experts au courant des développements du design en Asie et expérimentés dans différents prix de design internationaux.Les candidatures pour le Silver Award, le Bronze Award ou le Merit Award seront sélectionnées en fonction de leur excellence en matière de design lors du premier tour de jugement, tandis que le Grand Award ou le Gold Award seront décernés aux finalistes après le dernier tour de jugement.
Récompenses et catégories
Il y a CINQ prix : Grand Prix |Médaille d'Or |Médaille d'argent |Médaille de bronze |Prix du mérite
PS : 28 catégories sous 6 disciplines de conception
CONCEPTION DE LA COMMUNICATION
* Identité et image de marque : conception et identité d'entreprise, conception et identité de marque, système d'orientation et de signalisation, etc.
*Emballage
*Publication
*Affiche
*Typographie
*Campagne de marketing : Planification publicitaire complète de toutes les activités connexes, y compris la rédaction, la vidéo, la publicité, etc.
CONCEPTION NUMÉRIQUE ET DE MOUVEMENT
*Site Internet
*Application : Applications pour PC, Mobile, etc.
* Interface utilisateur (UI) : conception de l'interface sur les produits réels ou les systèmes numériques ou l'interface de services (site Web et applications) pour l'interaction et le fonctionnement des utilisateurs
*Jeu : jeux pour PC, console, applications mobiles, etc.
*Vidéo : vidéo explicative, vidéo de marque, séquence de titre/promotion, animation infographique, vidéo interactive (VR & AR), vidéoprojection sur grand écran ou numérique, TVC, etc.
DESIGN DE MODE ET D'ACCESSOIRES
* Vêtements de mode
*Vêtements fonctionnels : vêtements de sport, vêtements de sécurité et équipement de protection individuelle, vêtements pour besoins spéciaux (pour personnes âgées, handicapées, nourrissons), uniformes et vêtements d'occasion, etc.
* Vêtements intimes : sous-vêtements, vêtements de nuit, peignoir léger, etc.
* Bijoux et accessoires de mode : boucle d'oreille en diamant, collier de perles, bracelet en argent sterling, montre et horloge, sacs, lunettes, chapeau, écharpe, etc.
*Chaussure
PRODUIT & DESIGN INDUSTRIEL
*Électroménagers : Électroménagers pour salon/chambre, Cuisine/salle à manger, Salles de bain/spa, produits électroniques, etc.
*Maison : Vaisselle & décoration, luminaires, mobilier, linge de maison…
*Produit professionnel et commercial : véhicules (terrestres, aquatiques, aérospatiaux), outils ou appareils spéciaux pour la médecine/les soins de santé/les constructions/l'agriculture, appareils ou meubles à usage professionnel, etc.
*Produit des technologies de l'information et des communications : ordinateurs et technologies de l'information, accessoires informatiques, appareils de communication, appareils photo et caméscopes, produits audio et visuels, appareils intelligents, etc.
* Produit de loisirs et de divertissement : appareils de technologie de divertissement, cadeaux et artisanat, plein air, loisirs et sports, papeterie, jeux et produits de loisirs, etc.
CONCEPTION DE SERVICE ET D'EXPÉRIENCE
Inclure, mais sans s'y limiter :
Projet de conception de produit, de service ou de système qui améliore l'efficacité de fonctionnement ou améliore l'expérience des utilisateurs dans les secteurs public et privé (par exemple, la santé publique, ses mesures et l'ambulatoire numérique, le système éducatif, les ressources humaines ou la transformation organisationnelle) ;
Projet conçu pour résoudre le(s) problème(s) social(aux) ou visant le bénéfice de l'humanitaire, de la communauté ou de l'environnement (par exemple, campagne ou services de recyclage ; installations ou services pour les personnes handicapées ou âgées, système de transport respectueux de l'environnement, service de sécurité publique) ;
Produit, service ou activité qui se concentre sur les expériences des personnes, les interactions avec des parcours de service de bout en bout culturellement pertinents et l'expérience de service de conception à travers plusieurs points de contact ainsi que les parties prenantes (par exemple, activités de visite, expériences client holistiques)
CONCEPTION DE L'ESPACE
* Maison et espaces résidentiels
*Espaces d'accueil et de loisirs
*Espaces de loisirs : Hôtels, chambres d'hôtes, spas et espaces bien-être, restaurants, cafés, bistrots, bars, lounges, casinos, cantines du personnel, etc.
*Culture & Espaces Publics : Projets d'infrastructures, aménagement du territoire ou design urbain, projets de revitalisation ou de restauration, paysage, etc.
* Espaces commerciaux et salles d'exposition : cinéma, magasin de détail, salle d'exposition, etc.
*Espaces de travail : Bureaux, industriels (propriétés industrielles, entrepôts, garages, centres de distribution, etc.), etc.
*Espaces institutionnels : Hôpitaux, cliniques, centre de santé ;lieux éducatifs, religieux ou funéraires, etc.
*Événement, exposition et scène
Heure de publication : 25 avril 2022